EA Projekt
Problemstellung
- Volleyball: Erziehle ein Ass (Punkt durch Angabe ohne Gegnerberührung)
Lösungsrepräsentation
- Ziel (x,y), wo stehen wenige Spieler
- Kraft + Spin f, schränkt Zielgenauigkeit ein (noise)
- jeweils reelle Zahlen
- 0 <= x <= 9
- 0 <= y <= 9
- 0 < f <= 10
Fitnessfunktion
- Verteilung der Spieler auf dem Feld
- jeder Spieler fängt Bälle in seiner Umgebung normalverteilt ab
- Fitnessfunktion ist also die Summe der Gauß-Glocken der Spieler
Schwierigkeit
- mehrere Minima, in die optimiert werden könnte
- noise durch Kraft + Spin des Aufschlags lässt
Techniken
- Evolutionsstrategien, zur Optimierung der drei reellen Zahlen der Lösung
Opetaroren
Mutation
Crossover
- sinnvoll für gute Position und gute Kraft
- problematisch bei gutem x- und gutem y-Wert